历史赛车与经典泥地赛道 3D 模型资产定制
Blender
Autodesk Maya
Substance 3D Painter
Unreal Engine
PBR Workflow
排名 #591
新上榜,暂无同比数据
1 次提及 · 本周
$92 预算中位
正在基于该需求推演落地方案…
需求痛点(公开)
赛车文化数字存档项目与复古竞速游戏开发需要高精度复原历史上的泥地赛道、老爷赛车及赛场设施。由于缺乏现成商业资产,开发者很难找到既能根据模糊的历史照片和老式图纸严谨考证机械构造,又能严格控制模型拓扑布线并制作符合实时渲染引擎规范 PBR 贴图的专业 3D 美术师。
切入方向(公开)
提供面向历史赛车收藏与游戏项目的全流程 3D 硬表面建模与材质制作服务,运用 Blender、Substance 3D Painter 等工具依据历史资料精准还原经典车辆底盘结构、模块化赛道环境与做旧涂装,交付适配 Unreal Engine 与 Unity 的低多边形即用型资产包。
统计(公开)
统计窗口:周度 2026-09-29 – 2026-10-05
本期提及
1
较上一同长度周期
暂无对比基线
预算中位
$92
领先地域
🌐 全球
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发布预算不代表已成交或付款;任务数量不等于独立买家数量,也不能证明订阅意愿。小样本仅作为初步线索。
原始需求溯源 · 2 条
"Project: Historic Dirt Racing Collection I am looking for a long-term 3D artist to create a complete collection of 3D printable racing vehicles for a…"
"Project: Historic Dirt Racing Collection I am looking for a long-term 3D artist to create a complet"
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