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发现大厅软件架构与测试 QAUnity 2D 休闲手游外围养成与关卡内容拓展

Unity 2D 休闲手游外围养成与关卡内容拓展

Unity C# Unity 2D ScriptableObject Mobile Game Architecture
正在基于该需求推演落地方案…

需求痛点(公开)

开发者通常已在 Unity 中跑通了 2D 街机或弹球类的核心操作原型,但在迈向商业化阶段时,往往缺乏快速量产关卡的配置管线,且缺少能支撑玩家长期留存的数值成长体系与活跃激励机制。

切入方向(公开)

基于 Unity C# 设计模块化的外围系统与关卡拓展架构,通过 ScriptableObject 实现数据驱动的批量关卡配置,并集成数值强化、每日签到、成就奖励与本地安全存档,将原型玩法升级为具备长线留存能力的完整手游。

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原始需求溯源 · 2 条

"Project Title: Unity C# Developer Needed to Expand 2D Mobile Game (Levels, Meta-Features & Retention Systems) Project Description: I have an…"
freelancer · INR1500 - INR12500 · 今天 原文 ↗
"Project Title: Unity C# Developer Needed to Expand 2D Mobile Game (Levels, Meta-Features & Retention Systems) Project Description: I have an…"
freelancer · INR75000 - INR150000 · 2 日,5 小时前 原文 ↗

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